无尽的对砍
{{ p.name||'无名英雄' }} {{ p.lv>1?p.lv+'转':'' }}
:{{ xint(p.hp) }}/{{ xint(p.mhp) }}
:{{ xint(p.att) }}
:{{ xint(re) }}
{{ e.name||'' }}
{{ xint(e.hp) }}/{{ xint(e.mhp) }} :
{{ xint(e.att) }} :
{{ xint(e.gold * p.lv) }} :
{{e.dmg}}
复活中....
{{p.dmg}}
哇.哈哈哈..
第 {{ (maxlv+'').split('.').join('-') }} 层
1)?(maxlv*10-1)/10:1); changemob(maxlv);auto=false;">减
加
Max
自动挑战下一层
哇咔咔 有只BOSS看不惯你~
挑战BOSS [ {{boss}}/{{Math.floor(topLv/5)}} ]
+{{ Math.ceil(Math.pow(b.lv,2)*(1+(p.lv-1)*0.5)) }}
{{ b.name }} Lv {{ b.lv }}
周期 -500ms = {{ b.spd/20 }}s
Lv +1
+10
建造资源建筑
x{{ Math.pow(10,builds.length)*10 }}
升级英雄
生命 +1
+10
+100
攻击 +1
+10
+100
攻速 -100ms = {{ p.spd/20 }}s
攻速:{{ p.spd/20 }}s
英雄转生
转生条件:达到第
{{15 + p.lv * 5}}
层
强化武器 Lv:{{ p.elv }}
武器附加属性
攻击力 + {{ (p.lv-1)*5 + p.lv*p.elv }} %
暴击几率 + {{ Math.ceil(p.elv/3) }} %
暴击伤害 + {{ (p.lv-1)*20 + Math.ceil(p.elv/10)*5 }} %
金币获取 + {{ (p.lv-1)*100 }} %
资源获取 + {{ (p.lv-1)*50 }} %
强化英雄武器 Lv: {{ p.elv }} / {{ Math.ceil(p.att/5) }}
简单说明
嗯..
小游戏是学习理解vue.js时做的..
有需要游戏源码的
点这可以下载
图片资源切勿商用
x4code
2017.8.23
你的呱唧时间 : {{ ftime(count) }}