|
名称 | 等级 | 数值 | 升级 |
---|---|---|---|
容量 | {{energyMaxDC() | bignum:0:1}}
+{{upgCtr.capacityUpgradeIncDC() | bignum:0:1}} |
使用 的百分比:
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放大器 {{$index+1}}{{tube.improvementLevel + 1}} | {{upgCtr.getTubeAmplifierLevel($index)}} +{{upgCtr.getTubeAmplifierLevelUpgradeInc($index)}}
|
{{upgCtr.getTubeAmplifierValue($index) | bignum:(upgCtr.isShowAmplifierValueAsMult() ? 0 : 2):1}}
+{{upgCtr.getTubeAmplifierIncDC($index) | bignum:(upgCtr.isShowAmplifierValueAsMult() ? 0 : 2):1}} |
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将放大器的数值显示为
使用 [Shift]+[1] - [Shift]+[6] 购买相应的升级, [`] 达到最大升级天赋。 [Shift]+改善 = 复原 (在最后一次改进之前将管恢复到先前的状态). |
名称 | 小球反弹率 | 升级 |
---|---|---|
小球 {{$index+1}} | {{upgCtr.getBallBounceCnt($index) | bignum:0:3}} +{{upgCtr.getBallBounceUpgradeInc($index) | bignum:0:3}}
预计时间: {{upgCtr.getBallBounceTime($index)}} |
名称 | 小球尺寸 (半径) | 升级 |
---|---|---|
小球 {{$index+1}} | {{ball.r}} +{{upgCtr.getBallSizeUpgradeInc($index)}} (最大 {{upgCtr.getBallSizeMax($index)}}) | |
提示: 增加半径 ×2 => 增加能量 ×8 |
名称 | 管道高度 | 升级 |
---|---|---|
管道 {{$index+1}} | {{tube.height}} +{{upgCtr.getTubeHeightUpgradeInc($index)}} (最大 {{upgCtr.getTubeHeightMax()}}) | |
提示: 增加高度 ×2 => 增加能量 ×2 |
名称 | 天赋 | 点数 | 跌落高度 | 改变 |
---|---|---|---|---|
管道 {{$index+1}} |
当前倍率: ×{{achCtr.achievementsMult()[$index] | bignum:item.multDecDigits}}
最大
重力: | +{{evCtr.eventsGravityPerc()}}% |
弹力: | +{{evCtr.eventsBouncePerc()}}% |
能量: | +{{evCtr.eventsEnergyPerc()}}% |
放置奖励: | +{{evCtr.eventsIdleMultPerc()}}% |
放置时间: | +{{evCtr.eventsIdleMultTimePerc()}}% |
元奖励: | +{{evCtr.eventsMetaBonusIncPerc()}}% |
现在没有没有活动事件哦
过一会儿再来吧。
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警告: 你必须先登录 {{isSteamVersion ? 'Steam' : 'kongregate'}} 使用相同的账号来导入你之前保存的数据!
要导出存档,请单击上面的文字并复制(ctrl-c)。要导入,请单击文本并粘贴(ctrl-v)你之前导出的存档数据。
对于导入的存档来说,比导出存档时多了一些能量和其他统计数据是正常的。因为即使在数据导出后/在导入数据之前,您的管道仍在继续工作。
Idle Bouncer v. {{gameVer}}
一些图标来源于 http://game-icons.net
重力: | +{{premCtr.premiumGravityPerc()}}% |
弹力: | +{{premCtr.premiumBouncePerc()}}% |
能源: | +{{premCtr.premiumEnergyPerc()}}% |
放置奖励: | +{{premCtr.premiumIdleMultPerc()}}% |
放置时间: | +{{premCtr.premiumIdleMultTimePerc()}}% |
能量发生器: | {{premCtr.premiumEnergyGeneratorStr()}} |