您已经走了 .
您目前的速度为 ( /秒)。
您目前的加速度为 /秒2.
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Notice: You are currently playing in v. This game was inspired by Antimatter Dimensions by Hevipelle, and it uses jQuery.js,notify.js,以及OmegaNum.js, none of which I take credit for. If you would like to create a mod of this game, that's fine, just give credit, let me know in the discord (preferrably with a game link), and name it something slightly different (like Distance Incremental NG+ or something of the sort)...
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最远到达的距离:
最高速度:
最高加速度:
最高速度:
最高加速度:
Scaling Levels
Scaled Superscaled Hyper Atomic
Scaled Superscaled Hyper Atomic
您拥有 能量,因此速度变为 倍。
您拥有 动力(基于级别,阶层和斜度)
您拥有 动力(基于级别,阶层和斜度)
目前为等级 ,因此每秒可以产生 能量,上限为 能量
您同时还从发生器上获得了 超级能量,因此您可以获得 倍的动力。
您的超级能量同时还使前25个能量升级效果加强了 %。
您有 ,因此加速度和最大速度能够以此公式强化自己:(log(x+1))
您拥有 ,因此火箭的效果加强了 %,并且相当于额外有 个火箭生效。
您拥有 ,因此相当于额外有 个火箭生效。
您拥有 蓝色火焰,因此所有熔炉升级花费的提升速度减少 %。
您拥有 蓝色火焰,因此所有熔炉升级花费的提升速度减少 %。
Notice: Furnace Challenges will perform a Collapse reset. When in a Furnace Challenge, Furnace Upgrade 4does nothing.
Blue Flame does nothing. Goal: Blue Flame Reward: Superscaled & Hyper Furnace Upgrade scalings are 90% weaker. |
Coal gain is raised to the power of 0.075 (before reduction) Goal: Blue Flame Reward: Furnace Upgrade 1's effect is increased by 25x. |
Time Reversal Upgrade 16 does not affect Coal gain, and Hyper Furnace Upgrade scaling is stuck at 9,999% strength Goal: Blue Flame Reward: Scaled Rank Cheapener scaling is 90% weaker, and Knowledge gain is 3.2x faster. |
Furnace Upgrade 1 does nothing, and the Blue Flame cost formula is faster Goal: Blue Flame Reward: The Extreme Mode reduction to pre-Infinity generation is less lethal (^0.75 -> ^0.825) |
All Coal generation boosts from outside The Furnace is disabled (which includes Time Speed), and Blue Flame is weaker Goal: Blue Flame Reward: Furnace Upgrade 4's effect is increased by 0.0001x for each Furnace Upgrade 1 bought, and unlock Furnace Upgrade 5 |
Furnace Upgrades are 99.99% weaker, Enhanced Furnace Upgrades are 50% weaker, and Blue Flame & Enhanced Furnace Upgrades cost scale much faster. This challenge forces an Elementary reset instead of a Collapse reset. Goal: Blue Flame Reward: Blue Flame affects Enhanced Furnace Upgrades at a reduced rate |
您拥有 ,因此相当于额外有 蓝色火焰,并将时间速度变为 倍。
您从强化煤上获得了 熔融砖块,因此病原体和强化煤的获取量变为 倍,并且知识的获取量变为 倍
您从强化煤上获得了 熔融砖块,因此病原体和强化煤的获取量变为 倍,并且知识的获取量变为 倍
您拥有 岩浆,因此熔炉和强化熔炉的升级效果加强 %
您拥有 重构岩浆,因此熔融砖块数值变为 倍
Note: This does not reset on Elementary.
您每秒产生1个等离子体,您的斯格明子将等离子体变为原来的 次幂。
您拥有 等离子体。
您从等离子体和蓝色火焰上获得 白色火焰
您拥有 . | 您拥有 . |
Interval: | Magnitude: |
您拥有 ,因此相当于额外有 点火箭燃料生效
您拥有 ,因此时间速度变为 倍
您拥有 .
您拥有
黑暗流: 倍
Endorsements:
,因此产生了
基础知识
到达 后可以再度被认可。
您拥有 知识 .
到达 后可以再度被认可。
您拥有 知识 .
黑暗流变为 倍。 | 使每个病原体升级额外增加 级。 | 残骸效果软上限延迟 倍出现。 | 残骸获取量的软上限延迟 倍出现。 |
您拥有 神格启迪,因此神格特权效果加强 %。 | 您拥有 神圣启迪,因此神圣特权效果加强 %。 | 您拥有 圣徒启迪,因此圣徒特权效果加强 %。 | 您拥有 荣光启迪,因此荣光特权效果加强 %。 |
Note: Perks do nothing in Stadium Challenges
Note 2: Each Challenge completion makes the others harder, with the exception being Reality, which actually gets easier.
Spaceon |
Solaris |
Infinity |
Eternity |
Reality |
Drigganiz |
Flamis |
Cranius |
Spectra |
Aqualon |
Nullum |
Quantron |
您拥有 幽冥宝石。可以在 认可时获得下一块。
您拥有 天使。
您拥有 天堂碎片 ,因此使天奥,索拉里斯和永恒的奖励加强 %,但它们也使恶魔灵魂除以 .
您拥有 恶魔。
您拥有 恶魔灵魂 ,因此使特权效果加强 %,但它们也使天堂碎片除以 .
您拥有 幻象(每3个幽冥宝石可获得1个)。
您拥有 鬼魂能量 ,因此使幽冥宝石的获取频率增加 %,且同时使天堂碎片,恶魔灵魂和鬼魂能量的获取量变为 倍。
您拥有 净化能量,因此天堂碎片和恶魔灵魂彼此效果削弱程度变为原来的 次幂。
您拥有 天使。
您拥有 天堂碎片 ,因此使天奥,索拉里斯和永恒的奖励加强 %,但它们也使恶魔灵魂除以 .
您拥有 恶魔。
您拥有 恶魔灵魂 ,因此使特权效果加强 %,但它们也使天堂碎片除以 .
您拥有 幻象(每3个幽冥宝石可获得1个)。
您拥有 鬼魂能量 ,因此使幽冥宝石的获取频率增加 %,且同时使天堂碎片,恶魔灵魂和鬼魂能量的获取量变为 倍。
您拥有 净化能量,因此天堂碎片和恶魔灵魂彼此效果削弱程度变为原来的 次幂。
您拥有 基本粒子。
您已经进行了 次基本重置。
您拥有 费米子。
您从费米子和认可上每秒获得
夸克。
您拥有 .
您拥有 .
您从费米子和幽冥宝石总量上每秒获得
轻子。
您拥有 .
您拥有 .
您拥有 玻色子。
您从玻色子和飞升能量上每秒获得 规范玻色子。
您拥有 规范玻色子。
您拥有 规范作用力 ,因此下方资源的产生速度变为 倍。
您拥有 光子
您拥有 W玻色子 ,因此Z玻色子的获取量变为 倍,并且飞升能量的获取量变为 倍。
您拥有 Z玻色子 ,因此W玻色子的获取量变为 倍,并且黑暗流变为 倍。
您拥有 红胶子 .
您拥有 绿胶子 .
您拥有 蓝胶子 .
您拥有 反红胶子 .
您拥有 反绿胶子 .
您拥有 反蓝胶子 .
您拥有 引力子 ,因此规范作用力的获取量变为 倍(受到基本重置数值的加成)。
您拥有 规范玻色子。
您拥有 规范作用力 ,因此下方资源的产生速度变为 倍。
您拥有 光子
您拥有 W玻色子 ,因此Z玻色子的获取量变为 倍,并且飞升能量的获取量变为 倍。
您拥有 Z玻色子 ,因此W玻色子的获取量变为 倍,并且黑暗流变为 倍。
您拥有 红胶子 .
您拥有 绿胶子 .
您拥有 蓝胶子 .
您拥有 反红胶子 .
您拥有 反绿胶子 .
您拥有 反蓝胶子 .
您拥有 引力子 ,因此规范作用力的获取量变为 倍(受到基本重置数值的加成)。
您从引力子上获得了 引力子加成(下次加成于 ),因此重置时基本粒子的获取量变为 倍。(每次引力子加成的倍率: )
您从玻色子上每秒获得 标量玻色子。
您拥有 标量玻色子。
您拥有 希格斯玻色子 .
您拥有 标量玻色子。
您拥有 希格斯玻色子 .
您拥有 1 学说点数。
您的一维弦长度为 ,因此超对称粒子的获取量变为 倍。
您的二维弦长度为 ,因此一维弦的获取量变为 倍。
您的三维弦长度为 ,因此二维弦的获取量变为 倍。
您的四维弦长度为 ,因此三维弦的获取量变为 倍。
您的五维弦长度为 ,因此四维弦的获取量变为 倍。
您的六维弦长度为 ,因此五维弦的获取量变为 倍。
您的七维弦长度为 ,因此六维弦的获取量变为 倍。
您的八维弦长度为 ,因此七维弦的获取量变为 倍。
您的九维弦长度为 ,因此八维弦的获取量变为 倍。
您的十维弦长度为 ,因此九维弦的获取量变为 倍。
您拥有 纠缠弦,因此所有弦的产量变为 倍。
您拥有 超夸克 ,因此夸克的获取量变为 倍。
您拥有 超轻子 ,因此轻子的获取量变为 倍。
您拥有 超中性子 ,因此引力子的获取量变为 倍。
您拥有 带电微子 ,因此光子的获取量变为 倍。
您从超对称粒子中获得了 长度的超对称波,因此所有基本粒子之前的资源获取量变为 倍。
您拥有 超轻子 ,因此轻子的获取量变为 倍。
您拥有 超中性子 ,因此引力子的获取量变为 倍。
您拥有 带电微子 ,因此光子的获取量变为 倍。
您从超对称粒子中获得了 长度的超对称波,因此所有基本粒子之前的资源获取量变为 倍。
Cadavers
Pathogen Upgrades
Knowledge & Higgs
Theoriverse & Endorsements
Pantheon
EP Gain & Elementaries
Supersymmetry
Strings
Entangled Strings
Preons
Accelerons
Hadrons
Magma
Quantum Foam
Misc.
您的一维弦长度为 ,因此超对称粒子的获取量变为 倍。
您的二维弦长度为 ,因此一维弦的获取量变为 倍。
您的三维弦长度为 ,因此二维弦的获取量变为 倍。
您的四维弦长度为 ,因此三维弦的获取量变为 倍。
您的五维弦长度为 ,因此四维弦的获取量变为 倍。
您的六维弦长度为 ,因此五维弦的获取量变为 倍。
您的七维弦长度为 ,因此六维弦的获取量变为 倍。
您的八维弦长度为 ,因此七维弦的获取量变为 倍。
您的九维弦长度为 ,因此八维弦的获取量变为 倍。
您的十维弦长度为 ,因此九维弦的获取量变为 倍。
您拥有 纠缠弦,因此所有弦的产量变为 倍。
您从一维弦中获得了 前子 .
您拥有 学说增强器,一共产生了 学说点数。
您拥有 学说增强器,一共产生了 学说点数。
您从加速度中每秒获得 加速子 .
您拥有 加速子,因此特权加速器加速效果延迟
您拥有 黑暗拓展器。
您拥有 加速子,因此特权加速器加速效果延迟
您拥有 黑暗拓展器。
您每秒获得 暴胀子(基于暴胀子数值).
您拥有 暴胀子()
暴胀子使所有学说树的升级便宜 倍。
暴胀子还使每个强子间隔额外获得 学说点数。
您拥有 暴胀子()
暴胀子使所有学说树的升级便宜 倍。
暴胀子还使每个强子间隔额外获得 学说点数。
预计强子分数:
最高强子分数:
您拥有 强子 ,因此额外获得了 学说点数(接下来在 强子时可以获得 学说点数)
"完全无用的学说":使所有类型的泡沫产量变为 倍。
量子加成 []:将量子泡沫的获取量变为 倍。
费米子加成 []:将夸克和轻子的获取量变为 倍。
纠缠加成 []:将纠缠弦的获取量变为 倍。
暴胀子加成 []:将暴胀子的获取量变为 倍。
多元加成 []:将上方的所有加成增加 级(基于知识)。
亚普朗克加成 []:将亚普朗克泡沫的获取量变为 倍(基于量子泡沫).
强子加成 []:将强子的获取量变为 倍。
学说加成 []:将学说树升级需求除以 .
超对称加成 []:将超对称粒子的获取量变为 倍。
认可加成 []:超级折算的认可延迟 次出现。
子空间加成 []:将子空间泡沫的获取量变为 倍(基于亚普朗克泡沫)。
基本粒子加成 []:将基本粒子的获取量变为 倍(不受软上限影响)。
多元加成 II []:将上方的所有加成增加 级(基于量子泡沫)。
飞升加成 []:将飞升能量的获取量变为 倍。
弦加成 []:将弦的获取量变为 倍。
无穷小加成 []:将无穷小泡沫的获取量变为 倍(基于子空间泡沫)。
高级学说加成 []:部分学说树升级上限增加 级。
规范加成 []:将规范作用力的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
玻色子加成 []:将胶子,W玻色子和Z玻色子的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
火箭加成 []:将火箭效果的指数变为 倍。
泡沫加成 []:将所有类型的泡沫获取量变为 倍(基于无穷小泡沫)。
特权加速器加成 []:特权加速器弱化效果和破碎效果延迟 倍出现。
泡沫加成 II []:将所有类型的泡沫获取量变为 倍。
病原体加成 []:将规范作用力的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
多元加成 III []:将上方的所有加成增加 级。
量子加成 []:将量子泡沫的获取量变为 倍。
费米子加成 []:将夸克和轻子的获取量变为 倍。
纠缠加成 []:将纠缠弦的获取量变为 倍。
暴胀子加成 []:将暴胀子的获取量变为 倍。
多元加成 []:将上方的所有加成增加 级(基于知识)。
亚普朗克加成 []:将亚普朗克泡沫的获取量变为 倍(基于量子泡沫).
强子加成 []:将强子的获取量变为 倍。
学说加成 []:将学说树升级需求除以 .
超对称加成 []:将超对称粒子的获取量变为 倍。
认可加成 []:超级折算的认可延迟 次出现。
子空间加成 []:将子空间泡沫的获取量变为 倍(基于亚普朗克泡沫)。
基本粒子加成 []:将基本粒子的获取量变为 倍(不受软上限影响)。
多元加成 II []:将上方的所有加成增加 级(基于量子泡沫)。
飞升加成 []:将飞升能量的获取量变为 倍。
弦加成 []:将弦的获取量变为 倍。
无穷小加成 []:将无穷小泡沫的获取量变为 倍(基于子空间泡沫)。
高级学说加成 []:部分学说树升级上限增加 级。
规范加成 []:将规范作用力的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
玻色子加成 []:将胶子,W玻色子和Z玻色子的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
火箭加成 []:将火箭效果的指数变为 倍。
泡沫加成 []:将所有类型的泡沫获取量变为 倍(基于无穷小泡沫)。
特权加速器加成 []:特权加速器弱化效果和破碎效果延迟 倍出现。
泡沫加成 II []:将所有类型的泡沫获取量变为 倍。
病原体加成 []:将规范作用力的获取量变为 倍(基于量子泡沫)。
多元加成 III []:将上方的所有加成增加 级。
您拥有 量子泡沫 . | ||||
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您拥有 亚普朗克泡沫 ,因此量子泡沫的获取量变为 倍。 | ||||
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您拥有 子空间泡沫 ,因此亚普朗克泡沫和量子泡沫的获取量变为 倍。 | ||||
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您拥有 无穷小泡沫 ,因此之前所有泡沫的获取量变为 倍。 | ||||
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您拥有 太初 泡沫 ,因此之前所有泡沫的获取量变为 倍。 | ||||
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您拥有 熵。
您最高拥有 熵,因此所有类型的泡沫产量变为 倍。
您拥有 Ω 粒子(到达 熵后可获取下一个粒子),因此所有泡沫加成增加了 级。
动摇多宇宙的拓扑结构将强制进行一次熵和基本重置,您的净化能量,基本粒子,费米子,玻色子,光子和胶子的升级,超对称粒子,学说树升级,弦(及纠缠弦),前子数量,加速子数量,暴胀子,强子,熵及熵升级(除了第1个以外)将全部被重置。
您拥有 斯格明子,因此夸克和轻子的指数变为 倍
π介子和旋量的基础获取量:每秒。
您拥有 斯格明子,因此夸克和轻子的指数变为 倍
π介子和旋量的基础获取量:每秒。
您拥有 π介子
您拥有 旋量